File:番外編！’94東京おもちゃショーへＧＯ！

Description
1994年６月２日　’94東京おもちゃショー（幕張メッセ）　ビジネスデーの様子.

Contents

 * 00:39　バンダイ　BA-X（プレイディア）
 * 01:48　三洋電機　3DO TRY、ROBO
 * 02:25　やのまん　FEDA、ARETHAⅡ
 * 04:57　B.C.G CORE
 * 05:33　PCエンジンDUO RX本体、ヒューマン　バスティール2
 * 06:03　NECアベニュー　クイズアベニューⅢ、レニーブラスター、スペースファンタジーゾーン、天地を食らう、ドラゴンナイトⅢ、誕生～Debut～
 * 06:28　誕生～Debut～イベントブース　ジュリアナ東京、扇子、ボディコン、お姉さん
 * 07:24　セガサターン本体（シャンパンゴールド）
 * 07:35　プレイステーション本体
 * 07:48　セガ　魔道物語Ⅰ
 * 09:17　ソニックコーナー
 * 09:35　ゲームギアコーナー
 * 10:32　WELCOME TO THE NEXT LEVEL　ソニック ザ ヘッジホッグ3、スターウォーズ アーケード、メタルヘッド、メガドライブ2、メガCD2、スーパー32X
 * 11:25　セガサターンコーナー　スペック、コンセプト、ソフト展開戦略、サードパーティ参加企業
 * 13:11　セガサターン本体、バーチャスティック（ホワイト）
 * 13:20　セガサターンソフト発売予定
 * 13:52　セガサターン　デイトナUSAデモバージョン、クロックワークナイト～ペパルーチョの大冒険・上巻～
 * 14:53　PC-FX　FXFightr、バトルヒート
 * 15:42　コナミ　広報早坂さん、ポリスノーツ
 * 17:24　各メーカーアドバルーン
 * 18:00　パナソニック　3DO REAL、イベントブース、ジュラシックパーク インターラクティブ、THE HORDE、
 * 21:24　SNK　NEO GEO CD、得点王2、サムライスピリッツ、我狼伝説2
 * 22:16　セガ　魔道物語Ⅰデモ画面
 * 24:13　セガ　セガサターンイベントブース
 * バーチャワールド（バーチャファイター、デイトナUSA、ビクトリーゴール（仮称）、ダイダロス（仮称）、ペブルビーチの波）
 * ファンタジーワールド（クロックワークナイト～ペパルーチョの大冒険～、パンツァードラグーン、碧奇魂ブルーシード、マジックナイトレイアース）
 * ドラマティックワールド（新説・夢見館（仮称）、RAMPO、チャイニーズディテクティブ（仮称））
 * ニュースタンダードワールド（忍EX（仮称）、ザ・ピンボール（仮称）、シムシティ2000、スターケイド（仮称）、ゲイルレーサー）
 * 34:43　マルチエンタテイメント、ミュージックエンターテイメント、エデュテイメント、映像プラットフォーム、ネットワーク
 * 36:08　バーチャファイター開発責任者　セガ第2AM研究開発本部長：鈴木裕　セガプロダクトマネジメント部：船田晃
 * セガサターン実機バーチャファイター　デイトナUSA　開発進捗　解説トーク
 * 49:15　PCエンジン　ドラゴンボールZ 偉大なる孫悟空伝説、
 * 55:23　バンダイ　マルチメディア戦略、マルチプラットフォーム戦略（スーパーファミコン、3DO、プレイステーション、セガサターン、プロジェクトリアリティ）
 * 美少女戦士セーラームーン、機動戦士ガンダムF91、ドラゴンボールZ、ウルトラマンパワード、スラムダンク
 * CD-ROM for Macintosh　ジャイアントロボ、パトレイバー デジタル・ライブラリーVol.01
 * バンダイ　ホームエンタテイメント　インターラクティブ　システム　BA-Xスペック・概要説明
 * 宇宙大図鑑～スペース・シャトル編～、動物園大探検、ミス・ルンナのCOCORO館、
 * 1:01:44　バンダイ　イベントブース
 * BA-X　特徴紹介、ドラゴーンボールZ外伝、動物園大探検、対決！ジャンケン

この年、32Bit次世代機戦争勃発！
 * パナソニック：3DO REAL
 * 三洋：3DO TRY
 * SEGA：SEGA SATURN
 * SEGA：Super 32X
 * SCE：PlayStation
 * NEC-HE：PC-FX
 * バンダイ：BA-X（プレイディア）
 * SNK：NEO GEO CD

新ハードが目白押しの展示会でした. さらに、貴重なセガサターンのシャンパンゴールドだったバージョンが映っています.

この他に、鈴木裕氏によるセガサターン版バーチャファイターの解説もあります.

パナソニックブースでは巨大な３ＤＯ ＲＥＡＬイベント会場があり、相当力を入れていました.

バンダイも次世代機を発表し、BA-Xのちのプレイディアを披露. ＣＤディスクでありながら、高画質な映像を瞬時に映し出すハードでした.

ＮＥＣ－ＨＥではＰＣエンジンの後継機種ＰＣ－ＦＸが登場. こちらも高画質な映像を瞬時に出せるハードウェアでした.

注目のソフトとしては、コナミから「ポリスノーツ」が展示されていました. 3DO対応オリジナルソフトという事でデモ映像が流れていましたが、実際にこの映像で発売されたのはPC9821版でした.

また、雑誌等で発売予定リストや新作案内など告知が一般に行われたのは年を明けてからで、何故半年以上も発表が無かったのか？不思議でした. コーナーもかなり小さく、ひっそりと展示されていたので、ほとんど誰も見向きもしていなかった感じです.

映像はありませんが、タイトーブースはかなり小さくて、開発者の男性が立っており、アーケード版「レイフォース」が展示されていました. 男性に「セガサターンなら完全移植が可能ではないでしょうか？」と聞いた所「基礎研究はしていると思います. 出るかどうかはわかりませんが・・・」というお返事でした. 後に「レイヤーセクション」として発売されました.

全体的に見本市という感じですし、映像にはありませんがおもちゃ売り場も、立体パズル、エアガン、戦隊モノなど、触って確認出来る感じでした. また、会場内で販売店や問屋などと商談をする風景も見られました.

任天堂の山内氏とケムコの社長が立ち話をしていて「（プロジェクトリアリティ）来年には出したい考えている（ニンテンドー64）」という会話を耳にしましたが、「たぶん、来年は出ないだろ」と思っていました. ｗ 実際に発売されたのは1996年なので、二年後と言う事になります.

このように、現在の東京ゲームショウのようなショウに特化したものではなく. 本当にビジネスとして商談の会話があちこちで成り立っていた時代です.

コンパニオンのおねぇさんも少なく、開発者が駆り出されてポツンと立っていたりしていたので、聞けば可能な範囲で開発状況や発売予定時期などが聞けました.

当日はビジネスデーなので、業界関係者しか入れません. 一般人はほぼ入っていませんので、とても快適にお仕事目線で会場内を歩き回ることが出来ました.

個人的には東京ゲームショウのようなビジネスデーに一般人を入れて、仕事に支障をきたすような運営は止めて欲しい思う次第です. ..

ともあれ、すでに20年以上も前の映像ですので、歴史的にどういう状況だったか？を知る資料としてご覧いただければと思います.

Source

 * 番外編！’94東京おもちゃショーへＧＯ！ (Japanese) by あおぞら にっき, YouTube. 2018-10-12.